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祖宗模拟器传承官网版

类型:模拟经营 更新时间:2026-08-25 10:00:15

游戏介绍Information 推荐Pushing

游戏截图

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游戏介绍

祖宗模拟器传承官网版是一款十分有趣的模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演的是一个家族的祖宗,玩家需要不断的经营和管理家族,让家族变得越来越好,家族发展的越好,玩家获得的奖励越丰厚,游戏中的事件会引发各种情节和剧情,玩家需要谨慎考虑和选择,以确保家族的繁荣和昌盛。

理由

1、场景

在早期,你可以听祈祷,稍微进步一点后,可以坐在墙上。

2、建设

孩子的命运,只要有足够多的家庭可以同时存在不止一个。

3、行业

画面非常真实,细节还原到位,有代入感,这值得有声望。

4、管理

操作灵活,可以轻松完成各种高难度挑战,身体非常敏捷。

攻略

1、看了很多玩家的写的攻略,首先不可否认的天赋肯定要选生孩子给三金,除非你就喜欢看广告。

2、在现有这个版本,前期孩子属性等级不要堆太高,孩子属性太高导致相亲成功率太低,匹配的对象和孩子比起来都是歪瓜裂枣的,属性相差太大,想要达成的话不得不用元宝提高成功率,导致元宝的浪费。

3、由于游戏目前的设置,每一年只能有一个孩子相亲,尽量让相亲成功,要不然如果家里孩子多的话,可能他错过这一次,这辈子就孤独一生了。

4、为了后期能获得更好的属性点,前期肯定是要快速提升势力等级,势力等级来源基本就是要么结婚,要么老了开席庆寿,年龄越大属性越高开席能够获得的势力越多,但是面临着年龄太大,二代基本死光光的情况,所以还不如多结婚来的实在一些,所以尽可能的多结婚。

5、接上一条,为了能够快速结婚,一方面家主就不要吃体魄属性了,按照普通寿命挂了就可以了,下一代选择子嗣多的孩子继承就行了,快速迭代。这样基本每年都是适龄男女结婚,不会老是产生老牛吃嫩草的情况。结婚多生孩子就多,元宝就滚滚来了。

6、接第二条,孩子属性前期别堆太高,不然不好结婚。前期聘请的那些老师就选择几十铜板的那种就可以了,省下的钱还可以作为财富积累。

7、提高升官几率的我觉得选最低的就可以了,最高一档也加不了1%,但是每年要耗费大量铜币,不如宗祠里面有时候刷出来的提高几率来的实在。小时候好好培育就行了,长大了你就自己努力吧,爸爸妈妈就不支持你了哈。

8、成就里面的在位年龄可以留到最后刷,把药山加体魄的药一直攒着,留到后期一起用了这样家主和二代们可以活得久一点。成就里的官职是一次文一次武,所以孩子们培育最好是一半,到后面根本不想看他擅长什么了,每年就一半一半吧。

9、在现有版本,每年开头的耕田跳崖和赚钱那个选项我后期都直接点跳过,浪费我时间有个玩家说的挺好,这个是一个体力游戏,太费我手指了,也就前期缺钱的时候点了几下开荒,后面直接就不点了,孩子全部上学或者入仕武将什么的,每年一亩坂田不稀罕这个玩意,全靠每两年市场的资产购入。当地主是真的好。

10、我觉得家风给的属性可以,不断累家风就可以了,风俗在前期大量生娃阶段都可以不点,只要你活得长,你就是生出一个大垃圾来,在大量家风+传家宝+高投入的教学,孩子也能变得特别牛逼。

11、元宝基本就花在了豪华结婚和提高生孩子几率上,后期大面积升官需要,前期宗祠里的升官可以不用点,前期也不指望那些歪瓜裂枣能有多高成就,开席也花了一部分。

亮点

【随机】对广阔原始世界的自由探索有助于角色在不中断的情况下进化

【生产】捕获猎物作为食物,并注意维持它们的生活条件,无比的独特。

【领域】与各种敌人作战,获得声望,成为部落领袖,领导更多的猿类。

【干净】体验不同风格的场景,开始不同类型的冒险,拓展你的视野来。

玩法

前期可以听一听祈愿,稍有起色之后就可以作壁上观了,把香火值都拿来换声望。

天命之子什么的,只要家里人够多是可以同时存在多个的。

在家族立直天命之子的时候,造反时天命之子对应的声望提供的兵力会翻倍。

每次获得的香火数量和当时家族的人数挂钩,但当家族人数到达某个阈值的话会强制分家,虽然一次最多用800,多了也用不掉,但看着舒服啊。

点评

在游戏力玩家可以体验经营和管理家族,体验古代社会的生活和发展。

游戏信息

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