
游戏截图



游戏介绍
帝国军团罗马最新版是款可以让玩家们在这里尽情施展自己策略头脑的游戏哦!在这里玩家将会变成罗马帝国的君主,不断的施展谋略与敌人进行紧张刺激的对战。这个游戏的画面是非常的真实的,在体验的时候还是比较的真实有趣的,玩家可以在这里成为王者!如果你喜欢此类战争策略游戏,可以试玩哦~
这是由EasyTech(苏州乐志)制作的一款以古罗马为背景的策略塔防类游戏。游戏中玩家将扮演“盖乌斯·尤利乌斯·恺撒”通过战争击败周边的迦太基,高卢,日耳曼蛮族等国家,并将罗马共和国疆域扩大到顶峰使得整个地中海照耀在SPQR的光辉下,然后发兵渡过马比孔河,击败元老院军队诛杀布鲁图斯,加冕成为罗马帝国皇帝。

建设城市、招募士兵、制造战争器械,展开你的帝国征服。
建造凯旋门、斗兽场、万神殿,各种不同类型的罗马地标建筑。
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力。
一、开篇简单介绍游戏
这代游戏分为分为步骑弓海四种。步兵阵地强,骑兵有收尾连动,弓兵打步骑不反击,海军基本兼职,可以说各有特色了。
这代的公共技能挺多的。而且没有什么特别废的。地形适应完全看环境,其他技能都是有比没有好的类型。
个人觉得行军是最万用的,其他技能都是根据需求,征服里面攻城是很有用的技能。
二 、将领的阵容选择
不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。
首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。
非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。


三、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

四、技能的解析和推荐
下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)


五、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
布匿战争(罗马共和国势力vs迦太基共和国势力)
斯巴达克斯起义(罗马共和国vs起义军斯巴达克斯)
塞多留战争(罗马庞培势力vs罗马塞多留势力、卢西塔尼)
米特斯达梯战争(罗马共和国vs本都王国)
高卢战记(罗马凯撒势力vs各高卢部族以及日耳曼部落)
不列颠战争(罗马vs布里吞不列颠部落)
东方帝国(罗马克拉苏势力vs帕提亚帝国)
凯撒内战(罗马凯撒势力vs罗马庞培势力)
屋大维崛起(罗马共和国元老院与屋大维的势力}}vs罗马安东尼势力)
解放者内战(罗马后三头联盟(屋大维、安东尼)vs罗马共和派势力(布鲁图与卡西乌斯))你们俩不是刚刚还在打吗
西西里叛乱(罗马后三头联盟vs小庞培势力、海盗)
共和国的终章(罗马屋大维vs罗马安东尼)
征服日耳曼尼亚(罗马帝国vs各日耳曼部族)
汉军来袭(罗马帝国vs汉朝)
上帝之鞭(匈人帝国)没错,本章和罗马没什么关系
最后的罗马人(西罗马帝国埃提乌斯部、东罗马帝国贝利撒留部)平滑衔接续作《欧陆战争7:中世纪》
武器装备全靠自备,所以就凭财产多寡评定兵种,全新的战争体验;
熟悉每个兵种的设定,战斗的时候能够充分展现每个兵种的作战优势;
多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术;
远距离武器,近战也可用作短矛使用。前端为四点五英尺的金属长杆。
【新功能】
元老院新增入侵任务,可以获取四位新将领与其它丰厚奖励。
【其它】
修复了部分bug;
游戏功能优化。
游戏信息
编辑推荐 最新
本类热门