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游戏介绍
数独杀把数独与恶魔城探索揉进一款休闲益智手游,画面清新明快,色彩搭配丰富,视觉观感清晰亮丽。游戏以破案推理为核心,数独里的数字换成嫌疑人,玩家依据证词和线索逐一推敲站位关系,最终锁定真凶。关卡内容丰富多彩,棒棒糖、黑格视野、二进制进阶、阴阳等创意数独玩法满足不同玩家喜好。
玩家以侦探身份进入城堡调查,每解开一个区域,便会触发一段文字剧情,带出一个受害者的经历或一名嫌疑人的动机。

城堡被划分为若干区域,每个区域由多个房间构成,房间的开启条件则是完成一幅数独图。
数独难度与房间所在区域相呼应,越往城堡深处走,数独变体越复杂,例如会出现不规则宫、奇偶约束、额外区块等。
圆与杆一一成对
每个圆头必须恰好连接一根相邻直杆;横杆只能左右连圆,竖杆只能上下连圆,每根杆也只能属于一个圆头。
不同棒棒糖不接触
一个圆杆组合完成后,其圆和杆都不能与另一根棒棒糖上下或左右相邻。
同行同列部件交替
沿一行或一列观察时,两个相同部件之间必须先看到另一类部件,空格和点都不能隔开相同部件。
点是空位笔记
点可标记已确定不放圆或杆的格子,它不算谜题部件,不参与冲突检查,也不影响通关结算。
玩法破界融合:传统数独逻辑与恶魔城式地图探索相结合,解题不再只停留在纸面,而会直接影响城堡的探索进程,让经典玩法焕发新的生命力。
沉浸式哥特氛围:城堡场景采用暗黑手绘画风,迷雾、烛光与哥特建筑细节共同营造出悬疑诡谲的探索环境,让每次解谜都更有代入感。
案件叙事驱动:每道数独谜题背后都连着一条连环案件线索,随着城堡地图逐步点亮,碎片化叙事会拼合成完整真相,解谜与剧情推进紧密相连。
能力成长与反馈:解锁新区域可获得观察、推理等辅助能力,帮助应对更复杂的谜题,形成“解谜→探索→成长→挑战新谜题”的正向循环。
v1.1.7版本
新Boss:四形拼图
优化交互
游戏信息
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