
游戏截图



游戏介绍
第五人格华为渠道服,这是一款非常好玩的非对竞技类游戏,游戏分为两方阵营,每一方阵营玩家视角都是不同的,在幸存者的眼中,你的目标就是从这个危险的敌方逃离出去,你可以不惜一切代价,甚至可以抛弃同伴,监守者的目标则是阻止幸存者逃离这里,游戏中拥有成熟的竞技系统,玩法非常有趣,喜欢的话就赶紧下载吧。
【外在特质-千钧之形】伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
【实体能力-智慧之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【实体能力-俊敏之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
【实体能力-象形坟场】伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
【实体能力-崇高之形】两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
天赋推荐
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】

辅助特质 :【传送】
这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】

辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】
在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
第五人格的“湖景村”可以说这是第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。场景地图整体色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。
从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。
从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个较为难玩的地图。
对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。

湖景村电机分布的五种类型浅析
11个刷新点

甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台

乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台

丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台

戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

1、呈现出一种黑暗系色调,角色人设和场景也都比较压抑,怪诞画风和维多利亚时代的背景更让人觉得悬疑恐怖。
2、它以一种“非常不网易”的方式出现在了人们面前,首曝视频揭开了游戏的神秘面纱。
3、浓厚的蒂姆-伯顿式画风呼之欲出,孤独、死亡和颤栗恐怖质感扑面袭来,与游戏画面完美交织在一起。
4、悬疑惊悚的故事剧情,黑暗怪诞的美术风格,针线缝制的布偶设定,非对称对抗的竞技玩法,都给玩家带来不一样的游戏体验。
5、和强大的监管者不同,求生者并不具备非常出色的单兵作战能力,但凭借个人技艺的精专,以及团队配合的运用,往往也能以巧致胜、逃出生天。
6、在案情回顾时,玩家可以选择扮演屠夫或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐怖的真相。
游戏拥有沉浸式的游戏体验,在解密的同时还要逃避监守者的追捕,非常推荐玩家下载游玩。
游戏信息
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