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植物大战僵尸自然版(PVZZR)

类型:策略卡牌 更新时间:2026-08-05 10:34:08

游戏介绍Information 推荐Pushing

游戏截图

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游戏介绍

植物大战僵尸自然版(PVZZR)是pvz魔改版,由B站up主"TRJ_dev"打造,玩家还是一如既往保卫自己的家园,加了全新的环境变化机制,植物会随着环境的变化而变化,非常的有特点,原版没有的植物和僵尸这里也有哦。

手游优势

1、卡通精彩的画面,游戏里面有着不同的僵尸、击败不同的植物、保护好自己的植物家园吧;

2、打破游戏的传统意义、在新的有趣塔防战争中体验,新增了不同的玩法、与不同的植物大战;

3、玩家可以发挥出自己的眼力和智力,玩家轻松使用不同的植物能量豆、激发自己的潜能;

植物大战僵尸自然版相关规则介绍

【中毒】

敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。

当敌方进入红温状态时,为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1s层,敌方会解除红温状态(难度s时需要超过25层)。

毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。

引爆毒伤层数:毒伤层数。

每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。

【森林值】

积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加(50/难度)点毒伤层数。

实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。

【可强化的子弹】

豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。

对敌方子弹特殊效果

受到敌方可强化的子弹攻击后,在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。

对火焰豌豆子弹特殊效果强化敌我双方火焰豌豆子弹时,会生产普通阳光。

植物大战僵尸自然版手机版森林群系僵尸介绍

一、森林僵尸

耐久:500

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛

二、森林路障僵尸

耐久:300+600(一类)

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

三、森林铁桶僵尸

耐久:300+1000(一类)

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

四、森林铁网门僵尸

耐久:300+1100(二类)

额外污染强化:无

铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值

五、草丛制造者

耐久:700(限一次)

生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复2oo血量至全满

额外污染强化:制造草丛的次数加

六、鸡贼僵尸

耐久:500

七、森林草丛

耐久:500

受到普通类型攻击后增加3点污染森林值

免疫森林僵尸一段时间死亡的效果无法啃咬、无法移动,会被植物锁定

更新日志

v1.7

新增植物:

魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手(嫁接版联动)

新增僵尸:

双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸(杂交版联动)

新增关卡及对应教程引导(包含重做):

冒险模式2-6至2-7

新增小游戏模式(包含重做):

真正的排山倒海!、滑步的诀窍!、嫁接联动:辣椒机枪射手!、杂交联动:树人僵尸!

新增音乐与音效管理:

增加了音乐与音效的调节功能。

动画调整:

重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;

删除了森林僵尸的第二行走动画。

问题修复与优化汇总:

新增选卡第二页;

新增不同环境间关卡显示的换行;

新增关卡显示的换页;

修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;

修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;

修复了场上存在任意僵尸时,切换场景导致游戏闪退的问题;

修复了可以异常进入测试关卡的问题;

修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;

修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题

修复了樱桃炸弹、毁灭菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;

修复了大喷菇、小喷菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;

修复了僵尸啃咬判断异常的问题;

修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题;

手游测评

全新玩法,欢迎加入,静等体验!

游戏信息

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